最近总收到私信问:"哥,学编程到底要熬多久才能自己做游戏啊?" 作为一个从抄代码开始摸爬滚打过来的老菜鸟,今天掏心窝子聊聊这事。
一、别被"3天速成"忽悠瘸了
刷到那些"三天学会Unity""一周做出王者荣耀"的标题,我都想砸键盘。真实情况是:做游戏就像炖老火汤,急不得。但好消息是,不同阶段的游戏需要的修炼时长完全不同:
7天体验版:用Python的pygame搓个贪吃蛇,或者用JavaScript搞个网页版猜数字,周末突击就能搞定
3个月尝鲜版:跟着教程复刻个像素风打飞机,用Unity摆个3D跑酷场景,这时已经能发朋友圈装X了
6-12个月实战版:独立开发完整手游,比如放置类小游戏或简易RPG,这时候才真正算"会做游戏"
二、你的第一个游戏该从哪里下嘴?
别一上来就头铁挑战开放世界!我见过太多人卡在"想做个原神但连按钮事件都写不明白"的尴尬期。亲测有效的路线图:
阶段1:先当"缝合怪"(1-2个月)
打开B站搜"Unity小游戏教程",找个星最高的,1:1复刻。重点不是创新,而是搞懂:角色为啥能跳?子弹怎么消失?血条凭什么减少?这个阶段别纠结代码多丑,能跑起来就是胜利。
阶段2:魔改现有作品(再肝2个月)
在复刻的飞机大战里加点私货:把子弹换成香蕉,敌机变成老板头像。这时候会疯狂踩坑:为什么香蕉卡在天上?老板头像打不爆?恭喜,你开始理解游戏逻辑了!
阶段3:从零造轮子(持续掉发中)
当你能独立做出下面这种项目,基本就算出师了:
用C#写个控制台象棋
Unity实现消消乐核心算法
用Godot引擎搞个平台跳跃demo
三、加速通关的野路子
当年我学Unity时,在论坛认识个做独立游戏的大佬,他甩给我一句真理:"别系统学C#,需要什么搜什么!" 比如:
想让人物移动 ➜ 搜"Unity角色移动脚本"
要存档功能 ➜ 搜"PlayerPrefs用法"
卡在碰撞检测 ➜ 直接复制GitHub代码魔改
这种需求驱动学习法,比啃完500页教材再动手快三倍。当然bug也多三倍...但修bug才是真涨经验啊!
四、线上开黑学习真香
说真的,现在学编程比我们那会儿幸福多了。当年我抱着本掉页的《C++ Primer》啃到凌晨三点,现在线上有直播带练:
凌晨两点卡关了?直接问老师,比百度靠谱
作业有人批改,不怕在错误路线上狂奔
组队做项目,体验真实开发甩锅(划掉)协作
举个栗子,我表弟去年彻底转行。这哥们原来是房产中介,纯零基础,在网时代教育学的Java。六个月时间,从写"Hello World"手抖到能搞出带支付功能的小程序。关键毕业后俩月就上岗了,现在做后端开发,听说首份薪资就9K。他们那期就业率我看他朋友圈晒过,大概90%的人三个月内都找到工作了。想了解的自己搜下网时代教育官网 www.wangshidai.cn,课程大纲都是公开的。
写在最后
回头看我第一次做出的那个满屏bug的贪吃蛇,距离现在做的策略手游,中间隔了418天。所以别问"多久能做游戏",先问自己今晚能不能关掉抖音敲两小时代码。当你熬过前三个月,就会发现:原来让我头秃的BUG,现在居然能笑着修了...
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PS:小白找不到官网的可以加网时代客服微信:13148733307,备注下想学游戏开发就行,他们课程顾问挺实在不催人报课。返回搜狐,查看更多