ZBrush:噪声生成器(NoiseMaker)

ZBrush:噪声生成器(NoiseMaker)

ZBrush 2020

1. 新建一个球体

2. Tools>Surface>Noise

在Tools>Surface>Noise点击LightBox>NoiseMakers打开灯箱中预置的噪声纹理

3. 生成预览

双击生成预览,注意目前只是预览并没有作用于模型上

4. 将噪声应用至模型

点击Apply To Mesh

5. 增加细分

应用完毕后会发现和预览效果差距很大,这是因为模型的细分不够,这时可以回退一步,Ctrl + D增加细分,然后再重复上一步

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